miércoles, 25 de junio de 2014

Primer paso: Los personajes


Bueno, con un cierto retraso pero aquí va la segunda parte de mi introducción en el mundillo del rol, la fantasía y esas cosas del mundo de Eru Ilúvatar así que allá vamos.

En la caja roja de D&D te vienen dos libros, uno con las reglas y otro que pone "Lee esto primero" en grande.


El primer libro está dedicado completamente al tema de creación de un personaje de una forma bastante chula, esta dividido en dos partes y como no tengo ninguna prisa ni quiero hacer un tocho enorme, haré dos posts con mis primeras impresiones del juego tal cual lo presentan en este libro.

Está organizado como los libros de "Escoge tu propia aventura", cada párrafo está numerado de forma que cada párrafo te dice cual es el siguiente que tienes que leer para continuar la aventura. 

Primera parte: El ataque de los goblins.

Nada mas empezar te describe un carromato en un camino, conducido por un mercader Enano llamado Traevus. Antes de que podamos conocer al (sin duda alguna) agradable y simpático mercader enano, os atacan unos goblins. No me esperaba menos, al fin y al cabo este juego va de machacar cabezas de goblins ¿No?


Te pregunta como quieres acabar con esos asaltantes goblins, lanzarte con la espada por delante en plan warrior of the world (Guerrero), lanzar una bola de fuego de toda la vida a lo Wizard of the coast (Mago), un rogue picarón o rezarle a algún diosecillo para que te salve el culo cual clerigo santurrón. Solo te da esas cuatro opciones, dependiendo de lo que elijas pasarás al siguiente párrafo en el que te describe un combate con un goblin.

La mecánica parece simple, te dan un arma, unos valores de Fuerza, Inteligencia, Destreza o Sabiduría dependiendo del Pj y te dicen que tires el dado para arrearle al goblin, si aciertas, matas al goblin, si fallas el goblin tendrá la oportunidad de quitarte dos o tres PG y morirá igualmente.

Tirada de Impactar y tirada de Herir, como el warhammer. Como es un tipo de monstruo Esbirro, se muere con solo soplarle y no necesita tirada para herir.

En esta primera parte tratan el tema del combate desde el principio y dándote solo los valores mas necesarios para ello. Para el combate usan unas cartas de poder que vienen en la caja. Todos pjs tienen poderes y luchar no es mas que ir gastando tus poderes contra tus enemigos. Poco mas, toda la primera parte te cuentan como luchan las cuatro clases.




martes, 17 de junio de 2014

Guerrero del Caos

Ayer prometí que subiría fotos de miniaturas, tengo muchas miniaturas que he ido pintando a lo largo de los años y que me gustaría subir, así que iré alternando y no habrá en principio ningún orden, esta en concreto es la única miniatura que he pintado de una caja de 12 Guerreros del Caos que compré el año pasado por estas fechas.

La miniatura

La miniatura de Guerrrero del Caos me gustó muchísimo en las fotos que he visto, pero en mano la verdad es que la cosa cambia un poco, son muy estáticas y demasiado parecidas. No hay ninguna opción de cambiar la posición de los brazos y solo hay una opción de capa.

Me ha gustado pintar esta en concreto pero la poca variedad de opciones no me motiva a pintar todo el regimiento.

Para pintarla me inspiré en una miniatura que he visto por Internet pero que no encuentro por ningún lado, se trata de un Guerrero del Caos con la armadura blanca , el yelmo liso y con una mano de sangre.

Aquí esta mi versión.



He usado una imprimación blanca, sobre la armadura he utilizado varias capas superpuestas de Devlan mud.


El yelmo está alisado con masilla verde, los brazos han sido recolocados también con masilla y le he dado un poco de altura a la cabeza modelandole una pequeña cota de malla en el cuello.


En aquel momento me acababa de comprar el devlan mud y evidentemente es practicamente la base de toda la miniatura, quise que la capa tuviera una sensación de piel despellejada, como si hubiera cazado una bestia y le hubiera arrancado la piel a tiras y se la hubiera puesto directamente sobre los hombros. La parte interior de la capa está pintada de rojo costra.


Para el filo de las espadas, mezclé rojo sangre con metalizado bolter, sigue teniendo un brillo metalizado pero el rojo final me gustó mucho. A raíz de esta mezcla varias de las miniaturas que pinté tienen la misma mezcla de un metalizado con un color normal.


El suelo está hecho con madera de balsa cortado con forma de baldosas y pintado con rojos como si estuvieran teñidos de sangre. Después le añadí un poco de hierba quemada entre los guijarros para darle color.


Me gusta el aspecto siniestro de un yelmo sin ojos, podría hacer todo un regimiento así. Incluso le quitaría los cuernos a los yelmos, creo que le daría un aspecto muy tzeenchiano y misterioso y siniestro.



Aquí esta el Guardián del templo que puse ayer a despintar, tengo muchas ganas de pintarlo, espero poder subirlo pronto.

lunes, 16 de junio de 2014

Despintando miniaturas

Además de las secciones sobre rol, quiero ir subiendo aquí miniaturas que he pintado, que estoy pintando o que he conversionado y que voy a pintar.

Tengo un bote con unas cuantas miniaturas de metal que tenía guardadas en cajas olvidadas eones atrás.

Siguiendo las indicaciones de Cargad! (Uno de los principales blogs del Hobby en español) he metido las miniaturas en un bote de cristal con aguarrás.

Si lo hacéis en casa, es importante que el bote sea de cristal.

En el bote tengo varias miniaturas de metal de Hombres lagarto, ya que esas miniaturas las pinté hace como 8 ó 9 años y mi nivel de pintura... Bueno, no había ningún nivel de pintura en aquella época.

El palanquín del Cacique Kroak estará como nuevo con la limpieza.

Un guardián del templo de metal antiguo, abrumado por los acontecimientos.

Tengo muchísimas ganas de pintar ese Guardián del templo de 5ª edición creo que es. Aunque como tiene la altura de un Eslizón de los de ahora, lo usaré como capitán eslizón con arma de mano.

El amigo kroak con un eslizón y una cabeza de Terradón.

Tengo además, un Slann normal, algnas piezas del castillo del Estegadón antiguo de metal y varias piezas sueltas, un capitán Uruk-Hai, un par de jinetes de gélido, un Króxigor hecho pedazos y un Necrófago de metal del que tengo una idea sobre qué hacer con él...

Mmmmm... rico rico

Mañana si tengo un ratete comenzaré a limpiarlos con un cepillo de dientes viejo y además subiré alguna foto de miniaturas pintadas por mi. Ahora me voy a ver el último de Juego de Tronos que me han dicho que Ned Stark no estaba muerto y sale en este capitulo poniendo de reina a Daenerys casada con Jon Nieve.

¡Hasta mañana!

Mis inicios en esto del rol (I)

El juego

Para jugar a rol, supongo que lo principal es escoger bien a qué juego vas a jugar.
Entre mis amigos nunca hemos jugado antes a rol, empezamos de cero prácticamente todos, y yo voy de master igual. Apestamos a verano, básicamente.

He visto algunos blogs y videoblogs en los que se habla de cuáles son los mejores juegos para introducirse en este mundo. Dicen muchos juegos, empiezan con D&D, La llamada de Cthulhu, Aventuras en la marca del Este, Star wars…

Al final, mi novia, muy sabia ella, decidió por mí: Dungeons&Dragons sería el juego elegido. Me regalaron la caja roja de D&D 4ª edición.

La caja básica portada
Contraportada





















D&D era uno de los principales juegos en los que estaba pensando, junto a La llamada de Cthulhu, pero consideré que para mi mesa de juego, que dos de mis jugadores vienen de warhammer y cuatro de ellos ya habían estado bastante tiempo jugando a World of warcraft, la decisión era fácil.

Además era D&D, aún sin conocer los juegos de rol ¿Quién no conoce D&D? Habrán juegos mejores, juegos más sencillos o divertidos y casi con toda seguridad acabemos pasándonos a otros juegos, pero es el poder decir, soy rolero y he jugado a Dungeons & Dragons aunque ya haya dejado ese juego y esté con otros.

Es como empezar por el principio, por así decirlo. Es 4ª edición, y por lo que he oído dicen que es una completa basura, que no es jugar a rol y que ya veremos si D&D 5ª ed. arregla algo del estropicio que han hecho.

Ya he dicho que no tengo ni idea de cómo va esto del rol, si es cierto lo que dicen que es más parecido a un videojuego de estos MMORPG como el wow, en mi mesa lo conocemos muy bien y puede ser un buen paso intermedio a juegos más interesantes.

domingo, 15 de junio de 2014

Relato informe de batalla Hombres lagarto vs Condes vampiro

El claro apareció de súbito, detrás de una gran pared de selva. Los zombis se oscilaron de forma tambaleante mientras avanzaban por el terreno. Habían marchado durante días por la jungla más impenetrable y el grueso del ejército aún permanecía intacto. El Señor de los Vampiros hacía marchar por vanguardia una enorme turba de zombis por si encontraban enemigos. Esto les hacía avanzar muy lentamente pero el Señor de los Vampiros no tenía ninguna prisa.

Habían desembarcado en la costa oriental de Lustria y durante las semanas en las que el ejército había vagado por la jungla, cientos de ojos habían seguido su marcha a través de la selva. El Señor de los Vampiros buscaba la legendaria ciudad de Xuchotl, pretendía saquear sus enormes tesoros y riquezas gracias a un antiguo manuscrito que había encontrado en una las profundas y oscuras cámaras de su castillo en Sylvania.

Los Chamanes eslizón habían augurado la incursión y mediante comunicaciones telepáticas con otras ciudades, varios batallones de eslizones se habían encargado de observar, acosar y hostigar a la masa de zombis en su avance por la selva de Lustria.

Desafortunadamente, el Señor de los Vampiros era un reanimador consumado por siglos de lucha y la selva de Lustria era un gran cementerio debido a todas las incursiones a lo largo de los siglos y así el ejército de zombis y esqueletos pudo continuar sin problemas.

El capitán Eslizón Itzuan observaba el claro en el que iban a tender la emboscada. Había dispuesto sus tropas siguiendo el plan trazado con su hermano de agua y uno de los chamanes del mismo rango que su hermano. El ejército del Señor de los Vampiros debía atravesar un claro que disponía de una ciénaga en el flanco derecho y de una pared rocosa en el izquierdo, además de un promontorio de rocas inescalable que iba a obligar a su ejército a dividirse en dos grupos.

Era el lugar perfecto para emboscarlos. El capitán Eslizón, negro como el azabache se montó a su Terradón y dio las últimas órdenes a su flanco mientras que su hermano de agua Zuanit guiaba a su grupo de hostigadores hacia el otro flanco.

El plan de batalla era aprovechar que los zombis luchaban con su ejército dividido mientras los acosaban por los flancos. Esta debía ser la última de una larga serie de incursiones y de ataques relámpago que acabaría con la ofensiva enemiga. Dos Bastiodones y un grupo de cazadores de razordones apoyarían a las cuatro cohortes de hostigadores eslizón mientras atacaban por el flanco.

El vampiro avanzaba con cautela junto a su manada de necrófagos, por delante de ellos, la turba de tambaleantes zombis sufría una lluvia de dardos envenenados que mermaba poco a poco sus filas. El Señor de los Vampiros convocó a sus Nigromantes para que levantaran mas zombis y esqueletos de la embarrada tierra de Lustria pero los vientos de la magia no los ayudaron.

Los Terradones lanzaron su cruel graznido y se aproximaron al Sagrario Mortis que acompañaba a las tropas. Itzuan marchaba en esa ofensiva, pues era joven, atrevido y temerario, además de un excelente jinete de Terradón. Un fulgor extraño apareció en el cielo de súbito, un fulgor que el Señor de los Vampiros reconoció al instante como problemas.

De entre el centro de las filas de eslizones se escuchó un bramido aterrador, un bramido que pese a su furia, todos los guerreros eslizones lo reconocían como aliado. Era un Estegadón. Itzuan no había sido informado de que aliados debían esperar, pero el fulgor del cielo le dio ánimos y fuerza, pues sabía quién iba a llegar y sabía no había sido derrotado nunca.

Itzuan se lanzó a la carga con sus Terradones pero no pudo evitar que el fragmento de cometa los alcanzara. Con un estruendo que se alzó por encima de los cánticos de dispersión de los Nigromantes, el fragmento de cometa se estrelló contra el suelo. Casi la mitad de los no muertos reanimados por la brujería del Señor de los Vampiros fueron literalmente destrozados por el impacto y la bandada de Terradones de Itzuan fue arrojada contra los árboles de la jungla de forma violenta.

Tetto’eko, el Astromante de las constelaciones, había irrumpido en el claro con veinte de sus guerreros eslizón que formaban su cohorte de honor y dos de sus Kroxigores sagrados, desovados para ser sus guardianes. Su Estegadón sagrado lanzó varias andanadas de dardos gigantes a los zombis que acabaron masacrados en el suelo con grandes espasmos y convulsiones en sus ya podridos cuerpos.
Con un solo gesto de su antigua y poderosa mano, Tetto’eko lanzó por los aires a una bandada de Varghulf que pretendían avanzar hasta las filas de eslizones. Los razordones acabaron con la Várgola que los lideraba atacándole con sus poderosas garras y colmillos.

El ejército de los condes vampiro estaba rodeado. El Sagrario Mortis se había llevado la peor parte del impacto del cometa y se mantenía en pie solo gracias a la voluntad del vampiro. Los zombis y esqueletos habían cerrado filas y se habían atrincherado alrededor del promontorio de rocas del centro. Desde el flanco derecho, dos cohortes de hostigadores eslizón asediaban la unidad de esqueletos y la guardia de los túmulos apoyados por un bastiodon que no cesaba de atraer serpientes venenosas del grosor de la pierna de un hombre y un grupo de cazadores razordones, que estaban locos de furia después de descuartizar a la última Várgola. Los terradones habían sobrevolado las filas y lanzaban sus boleadoras contra el carro de cadáveres, intentando prenderle fuego.

En el combate, Zuanit lanzó un bramido que crepitaba con la energía de los vientos de la magia, sus dientes crecieron, sus músculos se hincharon y sus ojos se tornaron rojos sedientos de sangre, destripó con sus garras la horda de zombis y a siete de sus guerreros con su violenta magia. También los Nigromantes del Señor Vampiro tuvieron problema al manipular la magia y a duras penas sobrevivieron a las dos explosiones de magia pura fruto de los veleidosos vientos.

En el flanco izquierdo, por el contrario, Tetto’eko luchaba cuerpo a cuerpo contra los zombis apoyado por su Estegadón sagrado. El Vampiro contemplaba, impotente a sus filas menguar hasta un límite crítico. La batalla acabó en pocos minutos. Con el ejército dividido, rodeado y acorralado, poco se podía hacer. Los Eslizones acabaron con todo el ejército zombi sin piedad, incluso los nigromantes fueron acribillados sin ningún destello de humanidad en los ambarinos ojos de reptil de los Eslizones.

Pero el Señor de los Vampiros nunca fue encontrado ni vivo, ni no-muerto.

Zuanit buscó entre los Terradones a su capitán y hermano de la misma agua, el chamán albino, marcado como su hermano por la mano de los Ancestrales lo encontró inconsciente pero vivo. Era el único de su cohorte de Terradones que había sobrevivido al cometa de su Señor Tetto’eko y eso mostraba que seguían bendecidos por los Dioses. Zuanit vertió un poco de un líquido verde en la garganta del capitán y después de unos pocos estertores, Itzuan abrió los ojos. Zuanit llamó a un grupo de eslizones que montaran una litera con ramas y que lo llevaran a la ciudad templo.

Esa noche, en el ritual de bienvenida, Itzuan entraría a la ciudad después de su Señor Tetto’eko. Aquello era un gran honor, pues los dos hermanos tenían un lugar importante en una tablilla sagrada oculta en la ciudad y ahora que el Señor Tetto’eko había llegado, podrían interpretar correctamente el significado de la tablilla. Al fin el Señor Tetto’eko, Astromante de las constelaciones, oráculo de las dos lunas y señor de las profecías, había llegado a Xuchotl.

Renacimiento

“Es mi primerito dííía”
                                                                                      Homer Simpson.



Hace como un año, creé este blog, publiqué unas pocas semanas y cayó en el olvido. Pero cual ave fénix renacerá de sus cenizas si saca un 14 o más en esta tirada con un d20.

Hace ya dos años empecé a jugar como un descosido con un par de amigos al Warhammer fantasy, dándolo todo con mi ejército de Ogros y quiero comentaros como he vivido este último año de warhammer más adelante.

Adelanto que Fantasy no ha sido como me imaginaba y mi valoración de la GW está cayendo en picado cual castillo de naipes construida por un desangrador de Khorne, así que he decidido dar una vuelta de 360º y meterme de lleno en el mundo de los juegos de Rol.

Voy a hacer una crónica de mis primeras partidas de rol, me he pillado un par de reglamentos, hemos elegido un juego y quiero llevar una especie de diario de a bordo con las partidas que estoy jugando.

La cagaré, aplicaré las reglas mal, me inventaré secciones enteras del reglamento porque me son un peñazo aprender... Pero tengo muchísimas ganas, hemos jugado un par de sesiones y el resultado es que mis jugadores están muy motivados, yo soy el master en esta mesa y solo quiero pasarmelo bien y que mis amigos se lo pasen bien matando goblins en húmedas mazmorras.

Jugar a rol es una aventura,armado con un lápiz y unos dados te enfrentas a orcos, goblins, trolls, gigantes, vampiros, dioses y… ¡Dragones!

Quiero compartir mi aventura con vosotros y espero que disfrutéis tanto leyéndome, como yo escribiendo para vosotros.