miércoles, 11 de marzo de 2015

Probando un nuevo juego: Círculo de Sangre

Siempre he jugado a Warhammer, he probado el juego de El Señor de los Anillos de la Guorchop y también he tanteado a 40k, la verdad es que me he tirado la totalidad de mi vida jugando a juegos de GW y ahora con El Fin de los Tiempos... La verdad, me apetece poco acercarme a la empresa de Nottingham, así que hemos decidido probar un juego nuevo, algo mas ágil y ligero, orientado a las escaramuzas y con pocas minis y encontré en el numero 38 del eZine Cargad! una reseña del juego Círculo de sangre, un juego de Last Bullet Games, una empresa madrileña que de momento solo tiene este juego pero que tenia muy buena pinta.

El caso es que llevamos solo dos partidas y estamos preparando una tercera, somos tres jugadores y la verdad es que nos esta resultando un juego muy interesante. El trasfondo del juego gira al rededor de una ciudad decadente, gigantesca y mágica, aderezada con la ambientación clásica de fantasía, hay Enanos, Altos elfos ,Elfos oscuros, Elfos silvanos y Hombres Lagarto además de humanos, lo típico vamos.

Ejemplo de cofradía, miniaturas de Avatars of war y de Games Workshop
(pinchar en la imagen para ver mas grande)
En el juego controlas una banda de tres personajes con una construcción similar a la de un juego de rol, asignando características aleatorias al perfil de atributos, eligiendo dotes y con un sistema de méritos y defectos muy interesante que ayuda a imprimirle carácter a tus personajes. Al usar solo tres héroes por jugador te permite una mayor profundidad a la hora de crear tu banda o cofradía. Además de estos tres personajes tipo héroe también aparecen en el juego personajes no jugadores que pueden ser neutrales como ciudadanos que pasean por Gormalak, mercenarios a los que pagas para que se unan a ti o enemigos como bandidos, animales salvajes o aliados de las bandas enemigas. Algunos de estos personajes no jugadores son controlados por un sistema de inteligencia artificial muy ingenioso que comenzaremos a probar en nuestra tercera partida.

Mis impresiones sobre el juego están siendo muy positivas, a pesar de que el juego está dando sus primeros pasos, se nota que hay un cariño en el desarrollo y los primeros niveles nos están resultando muy balanceados y divertidos. La mayor pega que estamos encontrando es que es un juego que aprovecha mucho la escenografía y se disfruta mas cuanto mas parecido a una ciudad real es el tablero. Solo tenéis que pasaros por su página web y ver los escenarios en los que enseñan el juego, que son bastante impresionantes. Nosotros tenemos muy poca escenografía que represente ciudades así que tenemos que apañarnos como podemos, como podeis ver.

Primera partida, escenografía churrera, esas ruinas hacen las veces de edificios a ocupar
(pinchar en la imagen para ver mas grande)

La primera partida que jugamos lo sacamos del reglamento gratuito que puedes descargar en la web, Asalto táctico. Jugamos en una mesa de 90x150 así que el despliege estuvo un poco descompensado, aún así los hechizos y las flechas volaron y aunque no murió nadie ni hubo ningún combate cuerpo a cuerpo cada jugador tomó una de las casa y yo tomé dos porque desplegué en la esquina mas alejada. Esta partida no tuvo ninguna repercusión en la campaña aunque seguimos con las mismas cofradías cambiando algunas cosas que no teníamos bien, como alguna dote o algún cambio de arma.

Segunda partida. mas escenografía y un poco mejor estructurada, aun es churrera, pero tiene un objetivo
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En la segunda partida, jugamos una partida con reglas caseras. La historia de esta partida consistió en que unos jugadores tenían que volar tres puentes que cruzaban un río (hecho con maderitas) aunque también podías evitar que los volaran, lo cual te daba renombre negativo, y como bonus, en una de las orillas habían casa abandonadas en las que buscar tesoros.
Los Salvajes del río Trueno volaron uno de los ríos, Los Marineros del Confín evitaron que volaran los otros dos y Las Espadas Cinéreas se dedicaron a buscar tesoros mientras intentaba sobrevivir a los tres zombis que había resucitado el nigromante de los Marineros, mientras se reía de forma maníaca en el tejado de un edificio.
Destacar la alta mortalidad de esta partida, en la que los zombis del Nigromante de los Marineros convirtieron en zombis a dos héroes de las Espadas y el Bárbaro de los Salvajes fue brutalmente asesinado (resultado de Funeral en la tabla de supervivencia) como broche final a la partida, en el último turno, el capitán de los Marineros del confín buscando tesoros se encontró con una emboscada y fue muerto por un par de bandidos que acechaban. Todos volvieron con mas o menos secuelas menos mi bárbaro... snif...
Mi pobre bárbaro, acechando a un demonio, ojalá tuviera un arma de disparo... Como le gustaba al pobre matar... =,(

En fin, este juego nos está resultando muy interesante y muy divertido, tenemos en mente la siguiente partida y esperamos seguir jugando y ver con que nos sorprenden los chicos de last bullet games.




sábado, 3 de enero de 2015

El séptimo hijo o como dije durante la película: Pff... ¿En serio?

Inauguramos una nueva sección en este blog de periodicidad totalmente aleatoria de criticas de películas. No creáis que de momento tengo planeadas dos entradas con criticas de películas. Iba a inaugurarla con una critica de "El Hobbit, la Batalla de los cinco ejércitos" o como dije durante la película ¿Pero que coño te pasa Peter Jackson? tenía un segundo visionado hoy y así poder publicar una mejor critica mañana o pasado pero se me ha jorobado el asunto y no ha podido ser. Aún así en un par de días subiré la critica aún si no tengo oportunidad de volver a verla.

SPOILER ALERT, me quiero desquitar a gusto de la peli así que van a haber spoilers a mansalva, si no la habéis visto,entrad por vuestra cuenta y riesgo.

En fin, ayer fui a ver El séptimo hijo, dirigida por Sergey Bordov y con los actores Jeff Bridges el Nota haciendo de Brom, Obi wan, Gandalf, Geralt de Rivia anciano caballero mata brujas perteneciente a una estirpe de Caballeros Jedi, Jinetes de Dragón, Brujo, Guardia Gris caballeros con ¿poderes mágicos? No recuerdo que tuvieran poderes mágicos, pero Jeff Bridges lleva una vara con runas y lucecitas como si fuera una especie de mago o algo así. En fin, se hacían llamar espectros pero algo les pasó y solo queda Gregory (Jeff Bridges). No es que no lo recuerde, es que no lo dicen. Como tampoco cuentan porqué les llaman espectros ni tampoco cuentan nada que pueda ser interesante en profundidad, realmente.

Bueno, me he centrado en el personaje de Gregory, pero podría decir lo mismo de casi todos los personajes, la verdad. La película intenta contar una historia de alta fantasía, con los elementos mas típicos, un humilde granjero que se ve de repente sacado de su hogar por un misterioso y sabio anciano que le guía de alguna forma para alcanzar un destino mayor, que generalmente es cargarse al malo, representado por un Señor Oscuro que anegará la Tierra Media con una oscuridad que no será comparable al dominio de terror del malvado Darth Vader, ni tampoco a la guerra que sumirá Inglaterra si Lord Voldemort consigue el poder. En eso se reduce la película, coge todos los clichés, todos los argumentos y las historias de la fantasía mas convencional y te las tira a la cara con un argumento simplón y mas sobeteado que un balón en la puerta de un colegio.

Realmente, el bueno de Jeff salva un poco la película, al fin y al cabo, su personaje hace de alivio cómico de una forma ligera y sin ser cargante siendo que además él es el que tiene la carga dramática de la historia porque es el que traspasa el odio por las brujas al protagonista. Protagonista, por otro lado, cargante e idiota como él solo. Voy a reproducir una conversación durante la película, no es literal y puede que me equivoque o que no la recuerde bien pero es para que os hagáis una idea:

-¿Cómo puedes seguir con Gregory?¡Es un espectro y nos odia y nos quiere matar! ¡Y a ti te trata a patadas!
-¿Cómo sabes eso, misteriosa muchacha a la que salvé hace un par de días de que unos granjeros te quemaran por bruja para luego desaparecer misteriosamente? ¿Nos estas siguiendo?
-Si.
-¿Vamos al monte Pendel a matar a la reina de las brujas, eres una bruja a su servicio y nos estas espiando?
-Sip
-Mola, escóndete que mi maestro se esta despertando y no voy a decirle nada de que nos estas siguiendo para matarnos o tendernos alguna emboscada o cualquier cosa mala que se os ocurra hacer.

Vamos, que el chaval esta en plena pubertad y en cuanto ve unas faldas el pobre chico se pierde, por cierto, me molaría que alguien me explicara porque lo de el séptimo hijo ¿Con séptimo hijo se refiere a un miembro de la hermandad de los espectros que se hacían llamar séptimos hijos, o es sólo que la gente en este mundo de fantasía deja de follar o se vuelven estériles cuando tiene seis? Quiero decir, con que hubieran dicho una frase del rollo, las leyendas dicen que el séptimo hijo de un hombre que a su vez ha sido un séptimo hijo tiene poderes mágicos o alguna historia semejante hubiera aclarado las cosas, pero ni siquiera eso, hay una escena con un tapiz y hacen un amago de ir a contar algo de historia pero se queda en nada en seguida.

En fin, sale también Jon Nieve Kit Harington pero lo matan en seguida, cosa que me pareció bien. Y de efectos especiales no va mal. La recreación de las ciudades a vista de pájaro me gustaron mucho, sobre todo la ciudad de las brujas aunque las otras ciudades no quedaban nada mal. Los monstruos estaban bastante bien, sobre todo porque han intentado huir de la fantasía mas tradicional, hay brujas que se convierten en dragones bastante resultones, un dragón de tierra que no esta nada mal y me gustó mucho como se movía el cuerpo del Boggart, unos efectos especiales muy buenos, a pesar de que como vengo de ver El Hobbit, se nota la diferencia de presupuesto. Aún así me gustaron mucho.
La peleas son caóticas y no demasiado largas, la verdad ya que aunque digan por ahí que tienen un ejército de asesinos, en realidad no creo que a lo largo de la película se puedan contar mas de 20 de los Inmortales de 300 juntos, al fin y al cabo, en la batalla en la ciudad solo van los 5 lugartenientes de la Julian Moore Reina de las brujas super over powered a petarlo todo como les da la gana.

Cómo película creo que es bastante floja, con la única pretensión de entretener sin mas. Imagino que lo único que intenta es aprovechar un poco el tirón de El Hobbit y si cuela cuela. He leído por ahi que esto viene de una novela que es una trilogía así que si tiene éxito en taquilla supongo que para el año que viene habrá un El Séptimo hijo 2 o El Octavo hijo (La cual molaría bastante si estuviera ambientada en el Mundodisco).
Mi recomendación es que si os apetece desconectar un rato y ver una historia que no queme muchas neuronas, pasaos a ver esta peli, pero no le pidáis mas de lo que os da, porque no tiene la profundidad necesaria que suelen pedir las historias de alta fantasía, ni tampoco la busca.

Por cierto, Ron Perlman está muy favorecido en el papel de Colmillo, la verdad, debe ser el nuevo corte de pelo, que le sienta bien.



Anexo: He hecho esta crítica basándome en el hecho de que fui a ver la película habiendo visto apenas un trailer y he escrito la crítica sin informarme del libro. Al fin y al cabo la película es un producto final e independiente de un libro. Pues bien, acabo de pasar por Google un ratete y parece ser que hay mas de 3 libros, unos 7 creo y que parecen proponer tramas mas interesantes o por lo menos mejor desarrolladas que en la película, no tengo nada en contra de la trama del joven aprendiz elegido para la gloria, el anciano caballero y el Señor Oscuro cuando están bien construidas, claro. Y me encanta Ron Hellboy Perlman, es un crack y le hago la broma dese el cariño.

Un saludo y espero que esta sea la primera de muchas críticas.

lunes, 28 de julio de 2014

Por fin el primer trailer de El Hobbit, la batalla de los cinco ejércitos

Supongo que algunos blogs tendrán como en el genialérrimo Cargad! un decálogo o un post con las intenciones o las directrices del sitio web para que la gente sepa bien donde se está metiendo y qué va a encontrar. Supongo que no es una mala idea a pesar de que esto sea un blog personal porque hay cosas que se que no quiero hacer o que no voy a cumplir.

Una de ellas es la de noticias o novedades, se muy bien que hay blogs que publican novedades o noticias todos los días o por lo menos siempre que hay, con alguna valoración personal o crítica sobre el producto o noticia.

Yo no voy a dar novedades ni noticias a menos que me resulten particularmente interesantes o vaya a hacer alguna crítica al respecto. Pero de vez en cuando haré excepciones, cómo por ejemplo la noticia de hoy.

Tenemos el trailer de El Hobbit, la batalla de los cinco ejércitos. Que en Sindarin se dirá la Dagor nosequé

En fin, aquí lo tenéis ¡disfrutadlo!

https://www.youtube.com/watch?v=ZSzeFFsKEt4




P.D.: Me gustaría comentarlo, pero mañana tendré un día liadito, y de todas formas de aquí a que se estrene, tendré tiempo de hacerlo ¡digo yo!

domingo, 13 de julio de 2014

Primer paso: Los personajes (II)

Bueno, segunda entrada comentando la creación de personajes a partir del libro del jugador de la caja roja de D&D 4.0 por alguien que nunca ha jugado a D&D.

Después de aniquilar tranquilamente un par de goblins chungos que mueren a soplidos y de aprender los rudimentos básicos del cuerpo a cuerpo del guerrero, el mago, el clérigo y el pícaro llega la fase en la que se aprende cómo funciona el resto del juego.

Aparece la primera misión de la partida: Un misterioso encapuchado a lomos de un caballo parece dirigir a los Goblins que se baten en retirada pero primero debes atender a tus heridas y a las del resto de compañeros en el carromato.

El Enano te comenta que lo único que le han robado es un pequeño cofre muy importante para él y te ofrece una pequeña recompensa de 30 po. Con tus decisiones defines tu alineamiento, Bueno, Legal bueno y No alineado. Te dicen que existe el Maligno pero lógicamente no te dejan escogerlo como opción para esta aventura.

A partir de aquí completamos el resto de características que no hemos necesitado durante el combate en plan, la Fuerza para el Mago o la Inteligencia del Guerrero y explican las habilidades que tienes y como usarlas.

Para continuar con la historia, rastreas al misterioso jinete hasta una cueva de goblins no muy lejos de allí mientras completas las últimas características de tu personaje, elijes las dotes y la lengua que conocen.

Al final viene un pequeño mapa con otro pequeño encuentro en la entrada a la cueva de los goblins.

Conclusión: Es la primera vez que me creo un personaje para D&D 4.0 y cómo hacerlo me ha parecido muy gracioso al principio pero considero que es un tanto lioso si tienes que hacerlo varias veces o quieres seguir todos los caminos.

Después cuando vi la forma de hacer el personaje en el Libro del jugador me di cuenta de que las cartas de poderes que te dan con la caja roja no estaba incluidos en el Libro oficial y que tenías muchos mas poderes mas de los que realmente tocaban y eso a la hora de jugar ralentizaba a los jugadores porque tenían demasiadas cartas que utilizar.

En fin, una buena introducción, que a menos que tengas suficiente paciencia como para seguir las 4 aventuras sin liarte, tendrá que pasar por los 4 amigos y aún así es un tanto incompatible con el Libro del Jugador, o por lo menos tienes que rehacer el personaje en algunos aspectos.

miércoles, 25 de junio de 2014

Primer paso: Los personajes


Bueno, con un cierto retraso pero aquí va la segunda parte de mi introducción en el mundillo del rol, la fantasía y esas cosas del mundo de Eru Ilúvatar así que allá vamos.

En la caja roja de D&D te vienen dos libros, uno con las reglas y otro que pone "Lee esto primero" en grande.


El primer libro está dedicado completamente al tema de creación de un personaje de una forma bastante chula, esta dividido en dos partes y como no tengo ninguna prisa ni quiero hacer un tocho enorme, haré dos posts con mis primeras impresiones del juego tal cual lo presentan en este libro.

Está organizado como los libros de "Escoge tu propia aventura", cada párrafo está numerado de forma que cada párrafo te dice cual es el siguiente que tienes que leer para continuar la aventura. 

Primera parte: El ataque de los goblins.

Nada mas empezar te describe un carromato en un camino, conducido por un mercader Enano llamado Traevus. Antes de que podamos conocer al (sin duda alguna) agradable y simpático mercader enano, os atacan unos goblins. No me esperaba menos, al fin y al cabo este juego va de machacar cabezas de goblins ¿No?


Te pregunta como quieres acabar con esos asaltantes goblins, lanzarte con la espada por delante en plan warrior of the world (Guerrero), lanzar una bola de fuego de toda la vida a lo Wizard of the coast (Mago), un rogue picarón o rezarle a algún diosecillo para que te salve el culo cual clerigo santurrón. Solo te da esas cuatro opciones, dependiendo de lo que elijas pasarás al siguiente párrafo en el que te describe un combate con un goblin.

La mecánica parece simple, te dan un arma, unos valores de Fuerza, Inteligencia, Destreza o Sabiduría dependiendo del Pj y te dicen que tires el dado para arrearle al goblin, si aciertas, matas al goblin, si fallas el goblin tendrá la oportunidad de quitarte dos o tres PG y morirá igualmente.

Tirada de Impactar y tirada de Herir, como el warhammer. Como es un tipo de monstruo Esbirro, se muere con solo soplarle y no necesita tirada para herir.

En esta primera parte tratan el tema del combate desde el principio y dándote solo los valores mas necesarios para ello. Para el combate usan unas cartas de poder que vienen en la caja. Todos pjs tienen poderes y luchar no es mas que ir gastando tus poderes contra tus enemigos. Poco mas, toda la primera parte te cuentan como luchan las cuatro clases.




martes, 17 de junio de 2014

Guerrero del Caos

Ayer prometí que subiría fotos de miniaturas, tengo muchas miniaturas que he ido pintando a lo largo de los años y que me gustaría subir, así que iré alternando y no habrá en principio ningún orden, esta en concreto es la única miniatura que he pintado de una caja de 12 Guerreros del Caos que compré el año pasado por estas fechas.

La miniatura

La miniatura de Guerrrero del Caos me gustó muchísimo en las fotos que he visto, pero en mano la verdad es que la cosa cambia un poco, son muy estáticas y demasiado parecidas. No hay ninguna opción de cambiar la posición de los brazos y solo hay una opción de capa.

Me ha gustado pintar esta en concreto pero la poca variedad de opciones no me motiva a pintar todo el regimiento.

Para pintarla me inspiré en una miniatura que he visto por Internet pero que no encuentro por ningún lado, se trata de un Guerrero del Caos con la armadura blanca , el yelmo liso y con una mano de sangre.

Aquí esta mi versión.



He usado una imprimación blanca, sobre la armadura he utilizado varias capas superpuestas de Devlan mud.


El yelmo está alisado con masilla verde, los brazos han sido recolocados también con masilla y le he dado un poco de altura a la cabeza modelandole una pequeña cota de malla en el cuello.


En aquel momento me acababa de comprar el devlan mud y evidentemente es practicamente la base de toda la miniatura, quise que la capa tuviera una sensación de piel despellejada, como si hubiera cazado una bestia y le hubiera arrancado la piel a tiras y se la hubiera puesto directamente sobre los hombros. La parte interior de la capa está pintada de rojo costra.


Para el filo de las espadas, mezclé rojo sangre con metalizado bolter, sigue teniendo un brillo metalizado pero el rojo final me gustó mucho. A raíz de esta mezcla varias de las miniaturas que pinté tienen la misma mezcla de un metalizado con un color normal.


El suelo está hecho con madera de balsa cortado con forma de baldosas y pintado con rojos como si estuvieran teñidos de sangre. Después le añadí un poco de hierba quemada entre los guijarros para darle color.


Me gusta el aspecto siniestro de un yelmo sin ojos, podría hacer todo un regimiento así. Incluso le quitaría los cuernos a los yelmos, creo que le daría un aspecto muy tzeenchiano y misterioso y siniestro.



Aquí esta el Guardián del templo que puse ayer a despintar, tengo muchas ganas de pintarlo, espero poder subirlo pronto.

lunes, 16 de junio de 2014

Despintando miniaturas

Además de las secciones sobre rol, quiero ir subiendo aquí miniaturas que he pintado, que estoy pintando o que he conversionado y que voy a pintar.

Tengo un bote con unas cuantas miniaturas de metal que tenía guardadas en cajas olvidadas eones atrás.

Siguiendo las indicaciones de Cargad! (Uno de los principales blogs del Hobby en español) he metido las miniaturas en un bote de cristal con aguarrás.

Si lo hacéis en casa, es importante que el bote sea de cristal.

En el bote tengo varias miniaturas de metal de Hombres lagarto, ya que esas miniaturas las pinté hace como 8 ó 9 años y mi nivel de pintura... Bueno, no había ningún nivel de pintura en aquella época.

El palanquín del Cacique Kroak estará como nuevo con la limpieza.

Un guardián del templo de metal antiguo, abrumado por los acontecimientos.

Tengo muchísimas ganas de pintar ese Guardián del templo de 5ª edición creo que es. Aunque como tiene la altura de un Eslizón de los de ahora, lo usaré como capitán eslizón con arma de mano.

El amigo kroak con un eslizón y una cabeza de Terradón.

Tengo además, un Slann normal, algnas piezas del castillo del Estegadón antiguo de metal y varias piezas sueltas, un capitán Uruk-Hai, un par de jinetes de gélido, un Króxigor hecho pedazos y un Necrófago de metal del que tengo una idea sobre qué hacer con él...

Mmmmm... rico rico

Mañana si tengo un ratete comenzaré a limpiarlos con un cepillo de dientes viejo y además subiré alguna foto de miniaturas pintadas por mi. Ahora me voy a ver el último de Juego de Tronos que me han dicho que Ned Stark no estaba muerto y sale en este capitulo poniendo de reina a Daenerys casada con Jon Nieve.

¡Hasta mañana!