lunes, 28 de julio de 2014

Por fin el primer trailer de El Hobbit, la batalla de los cinco ejércitos

Supongo que algunos blogs tendrán como en el genialérrimo Cargad! un decálogo o un post con las intenciones o las directrices del sitio web para que la gente sepa bien donde se está metiendo y qué va a encontrar. Supongo que no es una mala idea a pesar de que esto sea un blog personal porque hay cosas que se que no quiero hacer o que no voy a cumplir.

Una de ellas es la de noticias o novedades, se muy bien que hay blogs que publican novedades o noticias todos los días o por lo menos siempre que hay, con alguna valoración personal o crítica sobre el producto o noticia.

Yo no voy a dar novedades ni noticias a menos que me resulten particularmente interesantes o vaya a hacer alguna crítica al respecto. Pero de vez en cuando haré excepciones, cómo por ejemplo la noticia de hoy.

Tenemos el trailer de El Hobbit, la batalla de los cinco ejércitos. Que en Sindarin se dirá la Dagor nosequé

En fin, aquí lo tenéis ¡disfrutadlo!

https://www.youtube.com/watch?v=ZSzeFFsKEt4




P.D.: Me gustaría comentarlo, pero mañana tendré un día liadito, y de todas formas de aquí a que se estrene, tendré tiempo de hacerlo ¡digo yo!

domingo, 13 de julio de 2014

Primer paso: Los personajes (II)

Bueno, segunda entrada comentando la creación de personajes a partir del libro del jugador de la caja roja de D&D 4.0 por alguien que nunca ha jugado a D&D.

Después de aniquilar tranquilamente un par de goblins chungos que mueren a soplidos y de aprender los rudimentos básicos del cuerpo a cuerpo del guerrero, el mago, el clérigo y el pícaro llega la fase en la que se aprende cómo funciona el resto del juego.

Aparece la primera misión de la partida: Un misterioso encapuchado a lomos de un caballo parece dirigir a los Goblins que se baten en retirada pero primero debes atender a tus heridas y a las del resto de compañeros en el carromato.

El Enano te comenta que lo único que le han robado es un pequeño cofre muy importante para él y te ofrece una pequeña recompensa de 30 po. Con tus decisiones defines tu alineamiento, Bueno, Legal bueno y No alineado. Te dicen que existe el Maligno pero lógicamente no te dejan escogerlo como opción para esta aventura.

A partir de aquí completamos el resto de características que no hemos necesitado durante el combate en plan, la Fuerza para el Mago o la Inteligencia del Guerrero y explican las habilidades que tienes y como usarlas.

Para continuar con la historia, rastreas al misterioso jinete hasta una cueva de goblins no muy lejos de allí mientras completas las últimas características de tu personaje, elijes las dotes y la lengua que conocen.

Al final viene un pequeño mapa con otro pequeño encuentro en la entrada a la cueva de los goblins.

Conclusión: Es la primera vez que me creo un personaje para D&D 4.0 y cómo hacerlo me ha parecido muy gracioso al principio pero considero que es un tanto lioso si tienes que hacerlo varias veces o quieres seguir todos los caminos.

Después cuando vi la forma de hacer el personaje en el Libro del jugador me di cuenta de que las cartas de poderes que te dan con la caja roja no estaba incluidos en el Libro oficial y que tenías muchos mas poderes mas de los que realmente tocaban y eso a la hora de jugar ralentizaba a los jugadores porque tenían demasiadas cartas que utilizar.

En fin, una buena introducción, que a menos que tengas suficiente paciencia como para seguir las 4 aventuras sin liarte, tendrá que pasar por los 4 amigos y aún así es un tanto incompatible con el Libro del Jugador, o por lo menos tienes que rehacer el personaje en algunos aspectos.